Din browser er forældet og understøttes ikke længere af systemet. Download en moderne browser <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> или <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Reversi

Reversi (også kendt som Othello), et logisk puslespil for to, der blev opfundet i Storbritannien i 1880, er stadig i stor efterspørgsel, men nu også blandt internetbrugere.

Hos GAMEZZ Online er det muligt at spille browserspil til hjernen både med forskellige mennesker fra hele verden og med en bestemt person. De regler, der offentliggøres på hjemmesiden, en kort videooversigt og muligheden for at spille Reversi med en computer kan hjælpe dig at:

  • hurtigt forstå teknikken i spillet;
  • lære grundlæggende strategier;
  • begynde at vinde live modstandere.

Vil du forbedre dine færdigheder hos Othello eller bare bruge lidt god tid sammen med dine venner? Opret en personlig konto, eller spil det gratis spil Reversi online på en computer eller enhver anden mobilenhed uden registrering.

Reversi

Spilregler for Reversi

Reversi — er et brætspil relateret til Skak og Checkers til to personer, hvor deltagerne modtager specielle chips (64 stykker) og et bræt med 8 x 8 celler. Alle celler kan have samme farve, men chips på begge sider skal have kontrasterende farver (i vores system er disse sort og hvidt), som fordeles mellem spillerne.

Formålet for hver deltager i spillet — at foretage et træk på en sådan måde, at den kontinuerlige række modstanderens chips lukkes fra to sider: lodret, vandret eller diagonalt. Hvis deltageren var i stand til at gøre dette, skifter brikkerne farve og går til den deltager, der lavede træk.

Spilproces

  • I begyndelsen af ​​spillet placeres fire chips (to sorte og to hvide) i midten af ​​feltet diagonalt overfor hinanden;
  • Den første spiller, der bevæger sig, er den, der modtog de sorte chips. Derefter bevæger spillerne sig efter rækkefølgen;
  • Hver deltager har ret til at vælge et af de mulige træk for ham — de ledige pladser til dette fremhæves af lyssystemet;
  • Som standard tildeles 30 sekunder pr. træk, men deltageren kan indstille et hvilket som helst andet tidspunkt inden for området fra 5 til 60 sekunder, når der oprettes en tabel;
  • Hvis en spiller har tilgængelige muligheder for et træk, men nægter det, går spillet automatisk til modstanderen.

Finalen

Spillet slutter i to tilfælde: når alle chips er placeret på tavlen, eller når ingen af ​​deltagerne har nogen tilgængelige træk.

Efter matchens slut bestäms vinnaren utifrån antalet chips på fältet: deltagaren som har flest chips vinner. Om båda spelarna har samma antal chips, vinner ingen.

notify icon