Twoja przeglądarka jest przestarzała i nie jest już obsługiwana. Pobierz nowoczesną przeglądarkę <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/"> Chrome </a> lub <a target = "_ blank" href = "https: //www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Reversi

Wynaleziona w Wielkiej Brytanii w 1880 roku logiczna łamigłówka dla dwojga (inaczej Othello) jest nadal bardzo poszukiwana, ale teraz także wśród użytkowników Internetu.

Na GAMEZZ Online możesz grać w gry przeglądarkowe dla mózgu zarówno z różnymi graczami z całego świata, jak i z określoną osobą. Zasady zamieszczone na stronie, krótkie wideo instruktażowe i możliwość zagrania w grę z komputerem pomogą :

  • szybko zrozumieć technikę gry;
  • nauczyć się podstawowych strategii;
  • zacząć wygrywać prawdziwych przeciwników.

Chcesz poprawić swoje umiejętności w Reversi lub po prostu spędzać czas z przyjaciółmi? Załóż konto osobiste lub graj bez rejestracji za darmo online w reversi na komputerze lub dowolnym urządzeniu mobilnym.

Reversi

Zasady gry Reversi

Reversi to gra planszowa dla dwojga, podobna do szachów i warcabów, w której uczestnicy otrzymują specjalne piony (64 pionów) i planszę 8 x 8 pól. Wszystkie pola mogą być tego samego koloru, jednak piony po obu stronach muszą mieć kontrastujące kolory (w naszym systemie czarny i biały), które są rozdzielane między graczy.

Celem każdego gracza w grze jest wykonanie ruchu w taki sposób, aby ciągły rząd pionów przeciwnika był zakryty z dwóch stron: pionowo, poziomo lub ukośnie. Jeśli to możliwe, piony zmieniają kolor i przechodzą do gracza, który dokonywał ruchu.

Przebieg gry

  • Na początku gry cztery piony (dwa czarne i dwa białe) są umieszczane na środku planszy po przekątnej naprzeciw siebie;
  • Jako pierwszy dokonuje ruchu ten, który dostał czarne. Następnie gracze dokonują ruchu na zmianę;
  • Każdy uczestnik ma prawo wybrać dowolny z możliwych dla siebie ruchów — dostępne do tego miejsca są wyróżnione przez system;
  • Standardowo 30 sekund jest przydzielanych na ruch, ale możesz ustawić dowolny inny czas w zakresie od 5 do 60 sekund;
  • Jeśli gracz ma opcje ruchu, ale odmówi, gra automatycznie przejdzie do przeciwnika.

Finał

Gra kończy się w dwóch przypadkach: albo gdy wszystkie piony zostaną umieszczone na planszy, albo gdy żaden z uczestników nie ma ruchów.

Po zakończeniu gry o zwycięzcy decyduje liczba pionów planszy: wygrywa uczestnik, który ma ich najwięcej. W przypadku, gdy obaj uczestnicy mają taką samą liczbę pionów, liczy się remis.

notify icon