Din webbläsare är föråldrad och stöds inte längre av systemet. Ladda ner en modern webbläsare <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> или <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Reversi

Reversi (aka Othello), ett logikpussel för två som uppfanns i Storbritannien 1880, är ​​fortfarande mycket efterfrågat, men nu också bland internetanvändare.

På GAMEZZ Online är det möjligt att spela webbläsarspel för hjärnan både med olika människor från hela världen och tillsammans med en viss person. Reglerna som publiceras på webbplatsen, en kort videoöversikt och möjligheten att spela Reversi med en dator kan hjälpa dig att:

  • snabbt förstå spelets teknik;
  • lära dig grundläggande strategier;
  • börja vinna live motståndare.

Vill du förbättra dina färdigheter på Othello eller bara spendera lite trevlig tid med dina vänner? Skapa ett personligt konto eller spela det gratis spelet Reversi online på en dator eller någon annan mobil enhet utan registrering.

Reversi

Spelregler för Reversi

Reversi — Detta är ett brädspel relaterat till Schack och Checkers för två personer, där deltagarna får specialchips (64 bitar) och ett bräde med 8 x 8 celler. Alla celler kan ha samma färg, men marker på båda sidor måste ha kontrasterande färger (i vårt system är dessa svartvita), som fördelas mellan spelarna.

Syftet med varje deltagare i spelet — att göra ett drag på ett sådant sätt att den kontinuerliga raden av motståndarens marker stängs från två sidor: vertikalt, horisontellt eller diagonalt. Om deltagaren kunde göra det ändrar bitarna färg och går till deltagaren som gjorde drag.

Spelprocess

  • I början av spelet placeras fyra chips (två svarta och två vita) mitt i fältet diagonalt mittemot varandra;
  • Den första som rör sig är spelaren som fick de svarta marker. Sedan rör sig spelarna enligt sekvensen;
  • Varje deltagare har rätt att välja något av de möjliga rörelserna för honom — platserna tillgängliga för detta markeras av ljussystemet;
  • Som standard tilldelas 30 sekunder per drag, men deltagaren kan ställa in någon annan tid inom intervallet 5 till 60 sekunder när man skapar en tabell;
  • Om en spelare har tillgängliga alternativ för ett drag men förnekar det, går spelet automatiskt till motståndaren.

Finalen

Spelet slutar i två fall: när alla chips placeras på brädet eller när ingen av deltagarna har några tillgängliga drag.

Efter matchens slut bestäms vinnaren utifrån antalet chips på fältet: deltagaren som har flest chips vinner. Om båda spelarna har samma antal chips, vinner ingen.

notify icon