Selaimesi on vanhentunut. Lataa uusin selain <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> tai <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Othello

Isobritanniassa 1880-luvulla keksityllä reversi-logiikkapelillä (myös Othello-nimella) on edelleen suuri kysyntä, mutta nyt myös Internetin käyttäjien keskuudessa.

GAMEZZ Online sivustolla pelaamaan selaimen älypelejä pystyt sekä erilaisten ihmisten ympäri maailmaa, että kahdestaan kaverin kanssa. Sivustolla olevien sääntöjen, lyhyen video-ohjeen sekä mahdollisuuden pelata konetta vastaan avulla:

  • opit ymmärtämään nopeasti plitekniikan;
  • opit perusstrategiat;
  • aloitat voittamaan oikeita pelaajia.

Haluaisitko kehittää omia othello-taitojasi vai pelkästään viettää mukavaa aikaa ystävien kanssa? Luo oma profiili tai pelaa othelloa ilman rekisteröintiä online ilmaiseksi tietokoneela tai toisella mobiililaitteella.

Othello

Othello pelisäännöt

Othello (joskus Reversi) on shakki ja tammi pelien sukua, se on paripeli, jossa pelaajille annetaan erikoisnappulat (64 kpl.) ja 8 x 8 ruudukon lauta. Kaikki ruudukot voivat olla samaa väriää, mutta nappulat ovat kiekkomaisia kaksivärisiä nappuloita, joiden toinen puoli on musta ja toinen puoli valkoinen. Ne jaetaan pelaajille.

Jokaisen pelaajan pelitavoite — liikuttaa nappulat sillä, että vastustajan jatkuva nappulaketju olisi suljettu kahdelta puolelta: pystysuoralla, vaakasuoralla tai vinottain. Tapauksessa, jossa se onnistuu, nappulat vaihtavat väriä ja siirtyvät itselle.

Pelin kulku

  • Pelin alkuvaiheessa laudan keskelle asetetaan neljä nappulaa (kaksi mustaa ja kaksi valkoista) vinoon vastakkain ;
  • Ensimmäisenä aloitta mustien nappuloiden omistaja. Sen jälkeen pelaajat vuorottelevat;
  • Jokainen pelaaja saa valita mikä tahansa mahdollinen siirtovaihtoehto - järjestelmä korostaa saatavilla ovat paikat;
  • Oletuksena yhdelle vuorolle annetaan 30 sekuntia, mutta aika voidaan asettaa itse välillä 5 ja 60 sekuntia, laudan luomisen aikana;
  • Jos pelaaja kieltäytyy mahdollisista vaihtoehdoista, pelivuoro siirtyy vastustajalle.

Pelin päättyminen

Peli päättyy kahdessa tapauksessa: jos kaikki nappulat ovat järjestetty laudalle, tai jos toisella pelaajista ei ole liikkumisvaihtoehtoja.

Pelin päättyessä voittaja määräytyy laudalla olevien nappuloiden määrän perusteella: voittaa se, jolla on enempi nappuloita. Siinä tapauksessa, jos molemmilla pelaajilla on sama määrä nappuloita, päätetään tasapeliin.

notify icon