Spilregler for Durak transferable
Durak transferable — er et populært kortspil, der kombinerer spænding, sportsinteresse og udvikling af ikke-verbal hukommelse. Spillet kræver et sæt på 36 kort, hvis roller bruges i spillet i henhold til anciennitet fra laveste til højeste som følger: seks, syv, otte, ni, ti, jack, dam, konge, es.
Formålet med spillet — slippe af med alle kort hurtigere end andre deltagere i spillet.
Hvordan adskiller sig Durak transferable fra Klassisk durak?
Hvis deltageren ikke ønsker at slå kortene ud, kan han overføre træk til nabomodstanderen ved at kaste et kort af samme værdi. I dette tilfælde skal den næste spiller tage eller slå alle de kort, der er rettet mod ham, eller tilføje et andet tilsvarende kort og overføre træk til den næste spiller.
Spilproces
- I begyndelsen af spillet modtager hver deltager seks kort.
- Systemet bestemmer trumfkortet, som er placeret på spillefeltet under hovedkortet. Dragten betragtes som en trumfdrag i hele spillet og gør det muligt at slå alle kort af andre dragter.
- Den første spiller starter spillet, er den, der har det laveste trumfkort og derefter med uret.
- Det er tilladt at placere flere kort af samme rang på felten på samme tid såvel som at kaste kort under spillet, der svarer til dem, der blev spillet og kæmpet.
- Antallet af kort bør ikke være mere end antallet af kort i hænderne på den deltager, der slår disse kort.
- Spilleren, som et træk blev foretaget på, har tre muligheder: slå kortet, tag et kort til sig selv eller overfør et træk, hvis intet kort endnu er dækket.
- For at slå et kort kan en deltager vælge mellem alle sine kort et ældre kort i samme farve eller et hvilket som helst trumfkort, mens trumfkortene kun kan blive slået af den mest senior trumf.
- Efter det spillede træk modtager deltagerne ifølge køen de manglende kort fra kortsættet (op til 6 stykker). Først kortet får spilleren, der lavede det første træk. Den sidste er den, der slår kortene.
Finalen
Den spiller, der ikke kunne slippe af med alle kortene, mister spillet.
×