Pravila igre Durak prenosljiv
Durak prenosljiv je priljubljena igra s kartami, ki združuje vznemirjenje, zagretost in razvoj neverbalnega spomina. Zanjo je potrebni en komplet iz 36 kart, v katerem so vloge razvrščene od manjše do večje karte v takem zaporedju: šestka, sedemka, osemka, devetka, desetka, fant, dama, kralj, as.
Cilj igre — se znebiti vseh kart pred ostalimi igralci.
Kako se prenosljiv durak razlikuje od navadnega?
Če igralec ne želi se braniti, lahko prenese potezo na naslednjega igralca tako, da položi enakovredno karto. V takem primeru naslednji igralec se mora braniti ali vzeti prenesene nanj karte, lahko tudi doda še eno enakovredno karto in prenese potezo na naslednjega igralca.
Potek igre
- Na začetku igre vsak igralec dobi šest kart.
- Sistem določi adut, ki se položi na igralno polje pod osnovni kupček kart. Njena barva je klicana med celo igro in lahko krije ostale karte druge barve.
- Prvo potezo naredi igralec, ki ima v rokah najmanjši adut in tako naprej v smeri urinega kazalca.
- Na polju se lahko položijo več enakovrednih kart hkrati ter se dodajajo karte, s katerimi je bila narejena poteza oz. se brani igralec.
- Kart, s katerimi je igralec naredi potezo ne sme biti več od kart, ki jih ima v rokah igralec, ki se brani.
- Igralec, ki se brani ima tri možnosti: lahko se brani, lahko prevzame karto ali lahko prenese potezo, če nobena karta še ni krita.
- Da bi kril karto, igralec mora izbrati iz vseh svojih kart bodisi večjo enake barve, bodisi katerikoli adut, pri čemer adut se lahko krije samo z večjim adutom.
- Po končani potezi igralci po vrsti si vzamejo manjkajoče karte iz kupčka (največ 6 kart). Prvi si vzame karte igralec, ki je naredil prvo potezo. Zadnji pa tisti, ki se branil.
Zaključek
Izgubi tisti igralec, ki mu ostanejo karte.
×