Din webbläsare är föråldrad och stöds inte längre av systemet. Ladda ner en modern webbläsare <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> или <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Sänka skepp

Sänka skepp — Detta är ett populärt logiskt klickspel som är känt för många människor från barndomen i sin klassiska version: på vanliga pappersark. På GAMEZZ Online kan du spela Sänka skepp med dina vänner online, och få:

  • tillgång till detta pussel från telefoner, persondatorer och surfplattor;
  • möjligheten att titta på en video om hur man spelar Sänka skepp och i detalj studera spelets taktik på svenska;
  • möjligheten att spela med en dator eller med riktiga deltagare utan registrering.

Gratis minispel Sänka skepp för två spelare — är ett fantastiskt tillfälle att spendera tid med en vän. Utveckla visuellt minne och träna koncentration med spel från GAMEZZ Online. Om du vet hur och älskar att spela Sänka skepp, låt oss spela just nu!

Sänka skepp

Spelregler för Sänka skepp

Målet med spelet är att bekämpa motståndare på två kvadratfält, var och en är 10 x 10 celler. Om du är nybörjare eller har glömt reglerna kan du läsa hur man spelar Sänka skepp i informationen nedan..

Syftet med spelet — under striden måste du vara den första som sjunker alla fartyg som ligger på motståndarens fält.

Regler för fartygsplacering

Båda deltagarna får en uppsättning på 10 fartyg, där antalet kortlekar är lika med antalet celler på spelbrädet:

  • 1 slagskepp — det största fyrdäcksskeppet;
  • 2 tre-däck kryssare;
  • 3 dubbeldäck jagare;
  • och 4 torpedobåtar, som består av ett däck.

Ordningen att placera de listade fartygen utförs automatiskt enligt ett slumpmässigt schema. Fartyg kan placeras vertikalt och horisontellt, samtidigt är avståndet mellan dem minst en cell.

Spelprocess

  • Det finns två fält på skärmen: din, med bilden av flottan, liksom din motståndare, där fartygens position är okänd.
  • När båda deltagarna är redo att börja spelet börjar striden, där var och en, enligt sekvensen, gör ett skott mot motståndarens fält.
  • Om skottet träffade cellen där fiendens fartyg befann sig markeras denna plats med ett kors och du får rätten till ytterligare ett skott för att omedelbart försöka avsluta det (på detta sätt kan du påskynda mottagandet av listan över garanterade fria celler). När du skjuter in i en tom cell markeras denna plats med en punkt, och ett drag överförs till den andra deltagaren.

Det är nödvändigt att förstå att det inte finns någon optimal algoritm för att spela sjöstrid eller en strategi för att hitta fiendens fartyg: i det här fallet behöver du främst lita på tur. Men genom att känna till antal, typer och regler för placeringen av fartyg, i vissa situationer för enskilda parter, kan du utveckla taktik som leder dig till seger!

Finalen

Spelet kan bara avslutas när en av spelarna förstör alla tio fartyg av en konkurrent.

notify icon