Merelahingu mängureeglid
Mängu sisuks on vastastega lahing kahel ruudukujulisel väljal, millest kumbki on suurusega 10 x 10 lahtrit. Kui te olete algaja või olete reeglid unustanud, õppige merelahingut mängima allolevast teabest.
Mängu eesmärk — lahingu ajal uputada esimesena kõik vastase väljal asuvad laevad.
Laevade paigutamise reeglid
Mõlemale osalejale antakse 10 laeva kogumit, kus laevalagide arv on võrdne väljal olevate lahtrite arvuga:
- 1 drednoot — suurim neljatekiline laev;
- 2 kolmetekilist ristlejat;
- 3 kahetekilist miinikandjat;
- ja 4 torpeedopaati, mis koosnevad ühest tekist.
Loetletud laevade paigutamine toimub automaatselt juhusliku skeemi järgi. Laevu saab paigutada vertikaalselt ja horisontaalselt, säilitades nende vahel vähemalt ühe lahtri vahemaad.
Mängu käik
- Ekraanil on esitatud kaks välja: teie oma koos laevastiku ja teie vaenlase kuvamisega, kus laevade asukohta pole teada.
- Pärast seda, kui mõlemad mängijad on valmis lahingut alustama, algab lahing, kus igaüks laseb kordamööda vastase väljal.
- Juhul kui lask tabas lahtrit, kus vaenlase laev asus, on see koht tähistakse ristiga ja teile antakse õigus veel ühele lasule, et proovida seda kohe hävitada (seega võib kiirendada garanteeritud vabade lahtrite loendi kättesaamist). Tühjal lasul tähistakse seda kohta punktiga ja käik antakse üle teisele mängijale.
Tuleb arvestada, et merelahingu mängimiseks pole optimaalset algoritmi ega vaenlase laevade leidmise strateegiat: sel juhul toetuvad nad peamiselt õnnele. Siiski teades laevade arvu, tüüpe ja reegleid nende asukoha kohta, saab üksikute osapoolte teatud olukordades välja töötada taktikat, mis viib teid võiduni!
Finaal
Mängu loetakse lõppenuks alles siis, kui üks mängijatest hävitab vastase kõik 10 laeva.
×