Din webbläsare är föråldrad och stöds inte längre av systemet. Ladda ner en modern webbläsare <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> или <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Ett enkelt spel Fool-classic med en uppsättning på 36 kort är ett av de vanligaste online-kortspelen, som är särskilt populärt bland GAMEZZ Online-spelare.

Du kan spela Fool gratis och utan registrering, men du slösar inte mycket av din tid på att registrera dig på webbplatsen. Ditt personliga konto och alla kortspel är fullt tillgängliga på alla enheter (PC, surfplatta och telefon). Samt:

  • läs reglerna på svenska för att lära dig att bli av med kort korrekt och vinna spel mot dina motståndare;
  • öva ensam med datorn och spela ett enkelt spel Fool-classic med riktiga människor genom att öka rating — det användarvänliga gränssnittet ger dig möjlighet att justera inställningar innan du startar spelet;

Välj kända logiska minispel utan flash på GAMEZZ Online och starta med att spela gratis lige nu!

Klassisk Durak

Reglerna för ett enkelt spel Klassisk durak

Klassisk durak online är kortspelet som alla älskar, det bidrar till utvecklingen av visuellt minne, koncentration av uppmärksamhet och bara ett gott humör. Spelet kräver en uppsättning av 36 spelkort, och du kan spela Durak (Fool) på Gamezz Online för två, tre eller fyra personer*.

Syftet med spelet — bli av med alla kort snabbare än alla dina motståndare. Ta reda på hur du kan vinna på et enkelt Klassisk durak genom att undersöka etapperna i detalj.

Spelprocess

  • Systemet ger automatiskt varje deltagare sex kort.
  • Resten av korten, tillsammans med ett visst trumfkort, placeras i en kolumn i reserven.
  • Den spelare som får det lägsta trumfkortet startar spelet först, nästa spelare går medurs och så vidare.
  • Korten som läggs på bordet måste ha samma rang och får inte överstiga det totala antalet i den deltagande deltagarens händer.
  • Spelaren som fick ett kort från en motståndare måste slåss med ett trumfkort eller med det högsta kortet i samma färg.
  • Om en trumf läggs på bordet kan den bara besegras med en högre trumf.
  • Om det är omöjligt att slå korten, måste personen som skulle slå detta kort nu ta alla korten från bordet till sig själv och hoppa över nästa drag.
  • Om deltagaren kunde slå av korten tar systemet bort dessa kort från spelet och spelaren får ett drag mot närmaste motståndare.

Regler för kasta av kort

  • Spelare kan kasta kort av samma värde för motståndaren som de är på spelfältet.
  • Deltagarna kastar kort enligt deras tur, inte mer än ett kort åt gången.
  • Spelaren som gjorde det första steget i cirkeln kan bara kasta ett kort om motståndaren mot vem detta drag gjordes, tar dessa kort.

Regler för att dra kort från en kolumn

  • Efter slutet på varje steget kan spelarna ta kort från reservkolumn.
  • Den första får kort från systemet, den som enligt turnen gjorde det första steget mot motståndaren, och så vidare enligt turnen.
notify icon