Din browser er forældet og understøttes ikke længere af systemet. Download en moderne browser <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> или <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Sænke slagskibe

Sænke slagskibe — er et populært logisk klikerspil, der er kendt for mange mennesker fra barndommen i sin klassiske version: på almindelige ark papir. På GAMEZZ Online kan du spille Sænke slagskibe med dine venner online, og få:

  • adgang til dette puslespil fra telefoner, pc'er og tablets;
  • mulighed for at se en video om, hvordan man spiller Sænke slagskibe og detaljeret studerer spillets taktik på dansk;
  • mulighed til at spille med en computer eller med rigtige deltagere uden registrering.

Gratis mini-spil Sænke slagskibe for to spillere — er en fantastisk mulighed for at tilbringe tid med en ven. Udvikl visuel hukommelse, og træn koncentration med spil fra GAMEZZ Online. Hvis du ved hvordan og elsker at spille Sænke slagskibe, ​​lad os spille lige nu!

Sænke slagskibe

Spilregler for Sænke slagskibe

Målet med spillet er at bekæmpe modstandere på to firkantede felter, der hver er 10 x 10 celler. Hvis du er nybegynder, eller hvis du har glemt reglerne, kan du læse, hvordan man spiller Sænke slagskibe i nedenstående oplysninger.

Formålet med spillet — under kampen skal du være den første til at synke alle skibe, der er placeret på modstanderens felt.

Regler for placering af skibe

Begge deltagere modtager et sæt på 10 skibe, hvor antallet af dæk er lig med antallet af celler på spillebrættet:

  • 1 slagskib — det største skib med fire dæk;
  • 2 tre-dæk krydsere;
  • 3 dobbeltdækker destroyere;
  • og 4 torpedobåde, der består af et dæk.

Ordren til placering af de anførte skibe udføres automatisk i henhold til et tilfældigt skema. Skibe kan placeres lodret og vandret, på samme tid er afstanden mellem dem mindst en celle.

Spilproces

  • Der er to felter på skærmen: din, med flådebilledet, såvel som din modstander, hvor skibenes placering er ukendt.
  • Når begge deltagere er klar til at starte spillet, begynder kampen, hvor hver ifølge rækkefølgen skyder mod modstanderens felt.
  • Hvis skuddet ramte cellen, hvor fjendens skib befandt sig, er dette sted markeret med et kryds, og du får ret til endnu et skud for straks at prøve at afslutte det (på denne måde kan du fremskynde modtagelsen af ​​listen over garanterede gratis celler). Når du skyder ind i en tom celle, er dette sted markeret med en prik, og træk overføres til den anden spiller.

Det er nødvendigt at forstå, at der ikke er nogen optimal algoritme til at spille flådekamp eller en strategi til at finde fjendtlige skibe: i dette tilfælde skal du primært stole på held. Men ved at kende antallet, typerne og reglerne for placeringen af ​​skibe, i visse situationer hos individuelle parter, kan du udvikle taktik, der fører dig til sejr!

Finalen

Spillet kan kun afsluttes, når en af ​​spillerne ødelægger konkurrentens 10 skibe.

notify icon