Vaš je preglednik zastario i više se ne podržava. Preuzmite suvremeni preglednik <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> ili <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Pomorska bitka — popularna logička kliker igra koja je mnogima poznata od djetinjstva u klasičnoj verziji: na običnim listovima papira. Na GAMEZZ Online možete igrati Pomorsku bitku s prijateljima na Internetu, dobivajući:

  • pristup ovoj glavolomki s telefona, računala i tableta;
  • priliku pogledati videozapis o igranju pomorske bitke i detaljno proučiti taktiku igre na hrvatskom jeziku;
  • mogućnost igrati s računalom ili sa stvarnim sudionicima bez registracije.

Besplatna mini-igra Pomorska bitka za dva igrača izvrsna je prilika za druženje sa prijateljem. Unaprijedite vizualnu memoriju i uvježbajte koncentraciju i pažnju igrajući na GAMEZZ Online. Ako znate i volite igrati Pomorsku bitku, igrajmo se odmah!

Pomorska bitka

Pravila igre Pomorska bitka

Bit igre je boriti se protiv protivnika na dva kvadratna polja, od kojih je svako veličine 10 na 10 kvadratića. Ako ste početnik ili ste zaboravili pravila, naučite kako igrati pomorsku bitku iz podataka u nastavku.

Cilj igre — biti prvi koji će tijekom bitke potopiti sve brodove koji se nalaze na protivničkom polju.

Pravila postavljanja brodova

Oba sudionika dobivaju set od 10 brodova, pri čemu je broj paluba jednak broju kvadratića na polju:

  • 1 bojni brod — najveći brod s četiri palube;
  • 2 krstarice sa po tri palube;
  • 3 razarača sa po dvije palube;
  • i 4 torpedna čamca sa po jednom palubom.

Smještaj popisanih brodova vrši se automatski prema slučajnoj shemi. Brodovi se mogu postavljati okomito i vodoravno, zadržavajući udaljenost između njih najmanje jedan kvadratić.

Postupak igre

  • Na zaslonu se nalaze dva polja: vaše, s prikazom flote, i od vašeg protivnika, gdje je položaj brodova nepoznat.
  • Nakon što su oba igrača spremna za početak bitke, počinje bitka u kojoj svaki sudionik naizmjence gađa po protivničkom polju.
  • Ako je hitac pogodio kvadratić u kojem se nalazio neprijateljski brod, ovo se mjesto označava križem i daje vam se pravo na još jedan hitac kako biste ga odmah pokušali potopiti (na ovaj način možete ubrzati primanje popisa zajamčeno slobodnih kvadratića). Prazni hitac na određeno mjesto označava se točkom, a potez se prenosi na drugog igrača.

Treba uzeti u obzir da ne postoji optimalan algoritam za igranje Pomorske bitke ili strategija za pronalazak neprijateljskih brodova: u ovom slučaju u glavnom se oslanjaju na sreću. Međutim, znajući broj, vrste i pravila za raspored brodova, u određenim situacijama pojedinih partija igre možete razviti taktiku koja će vas odvesti do pobjede!

Final

Igra se smatra završenom samo kada jedan od igrača uništi svih 10 brodova svog protivnika.

notify icon