Pravila igre Šah
Šah je namizna igra, ki se igra na deski z velikostjo 8 x 8 celic. Vrodoravne vrstice so oštevilčene od 1 do 8. Navpične vrstice so označene z latinskimi črkami.
Cilj igre — ujeti kralja nasprotnika pod "šah", pri čemer onemogočiti, da se iz tega položaja izstopi. V takem primeru igralec dobi "mat" in izgubi.
Potek igre
Oba igralca imata seti, ki se med sabo razlikujeta samo z barvo (beli in črni) z naslednjimi figurami:
- Kralj, lahko se premakne samo na sosednjo celico v treh smereh: vodoravno, navpično, diagonalno. Če kralja napade figura nasprotnika, se temu pravi "šah".
- Dama se lahko premika v istih smereh, kot je kralj (vodoravno, navpično, diagonalno) na katerokoli razdaljo.
- Dve trdnjavi se lahko premikajo na poljubno razdaljo, vendar samo v dveh smereh: navpično in vodoravno.
- Dva lovca se premikata na poljubno razdaljo, vendar samo diagonalno.
- Dva skakača se premikata tako: dve celice desno ali levo in ena celica gor ali dol.
- Pot te figure je podobna ruski črki "Г". Edina figura, ki lahko preskakuje druge figure na poti je skakač.
- Osem kmetov se premikajo samo naprej, in sicer za na eno polje naprej vodoravno brez zaplembe figure nasprotnika in za eno polje naprej-levo ali naprej-desno z zaplembo. Če kmet prispe na zadnjo vodoravno vrstico, se zamenja z drugo figuro iste barve razen kralja.
- Vse figure, razen konja, se premikajo po šahovnici samo naravnost.
Zaključek
Igralec je zmagovalec, če je naredil "mat" nasprotniku.
Igra je izenačena, če se zgodi "pat", to pomeni, da igralec nima več možnih potez, pri čemer njegov kralj ni pod "šahom".
×