Spēles Šahs noteikumi
Šahs ir galda spēle, kas notiek uz galda ar izmēru 8 reiz 8 lauciņi. Horizontālās rindas tiek apzīmētas ar cipariem no 1 līdz 8. Vertikālās rindas tiek apzīmētas ar latīņu alfabēta burtiem.
Spēles mērķis — pieteikt pretinieka karalim "šahu", pie tam nedodot viņam iespēju izkļūt no situācijas. Tādā gadījumā spēlētājam pieteikts "mats" un viņš cieš sakāvi.
Spēles gaita
Abiem dalībniekiem komplektā ir dažādas, savā starpā tikai pēc krāsas atšķirīgas (baltas un melnas) šādu veidu figūras:
- Karalis var iet uz tuvāko lauciņu trīs virzienos: vertikāli, horizontāli un pa diagonāli. Gadījums, kad karalis pakļauts uzbrukumam no pretinieka figūras puses, saucas "šahs".
- Dāma pārvietojas tajos pašos virzienos (vertikāli, diagonāli, horizontāli), kā karalis, bet uz jebkuru distanci.
- Divi torņi var staigāt uz jebkuru distanci, bet tikai divos virzienos: vertikāli un horizontāli.
- Divi laidņi pārvietojas uz jebkuru distanci, bet tikai pa diagonāli.
- Divi zirdziņi pārvietojas šādi: divi lauciņi pa kreisi vai pa labi un viens lauciņš uz augšu vai uz leju, vai arī divi uz augšu vai uz leju, un viens pa kreisi vai pa labi.
- Šīs figūras kustības trajektorija atgādina burtu"L". Vienīgā figūra, kas var pārlēkt pāri tai traucējošām figūrām, ir zirgs.
- Astoņi bandinieki iet tikai uz priekšu, tas ir vienu lauciņu uz priekšu vertikāli bez pretinieka figūras noņemšanas, un vienu lauciņu uz priekšu- pa kreisi vai uz priekšu-pa labi, pa diagonāli ar ņemšanu. Kad bandinieks nonāk līdz pēdējai horizontālai rindai, tad tas tiek aizstāts ar kādu citu šīs pašas krāsas figūru, izņemot karali.
- Visas figūras, izņemot zirdziņu, tiek pārvietotas pa šaha galdu pa taisnu līniju.
Fināls
Spēlētājs tiek uzskatīts par uzvarētāju, gadījumā, ja viņš pretiniekam pieteicis "matu".
Spēle beidzas ar neizšķirtu rezultātu, kad rodas "pats", tas nozīmē, ka spēlētājam nav iespējamu variantus, lai izdarītu gājienu, bet tajā pašā laikā karalis netiek šahots.
×