Pravila igre Šah
Šah je društvena igra koja se odvija na ploči veličine 8x8 kvadrata. Vodoravni redovi označeni su brojevima od 1 do 8. Okomiti redovi označeni su slovima latinične abecede.
Cilj igre je staviti protivničkog kralja pod „šah“, a pritom mu ne pružiti priliku da se izvuče iz situacije. U ovom slučaju igrač dobiva „mat“ i poražen je.
Postupak igre
Oba sudionika imaju sljedeće komplete figura koje se razlikuju samo u boji (bijela i crna):
- Kralj se pomiče u najbliži kvadrat u tri smjera: okomito, vodoravno i dijagonalno. Slučaj kada je kralj podvrgnut napadu protivničke figure naziva se „šah“.
- Kraljica se kreće u istim smjerovima (okomito, dijagonalno, vodoravno) kao i kralj, ali na bilo koju udaljenost.
- Dva se topa također mogu pomicati na bilo koju udaljenost, ali samo u dva smjera: okomito i vodoravno.
- Dva se lovca kreću na bilo koju udaljenost, ali samo dijagonalno.
Dva skakača kreću se na sljedeći način: dva kvadrata lijevo ili desno i jedan kvadrat gore ili dolje, ili dva gore ili dolje i jedan kvadrat lijevo ili desno.
- Putanja ove figure nalikuje slovu L. Skakač je jedina figura koja može preskočiti druge figure koje mu smetaju.
- Osam se pješaka kreće samo naprijed, odnosno jedan kvadrat naprijed okomito bez uzimanja figure protivnika, a jedan kvadrat naprijed-lijevo ili naprijed-desno dijagonalno uz uzimanje figure. Kad pješak dosegne posljednji vodoravni red, zamjenjuje ga bilo koja druga figura iste boje, osim kralja.
- Sve figure, osim skakača, kreću se duž šahovske ploče u ravnoj liniji.
Final
Igrač se smatra pobjednikom ako je protivniku postavio „mat“.
Igra završava neriješenim rezultatom kada dođe do „pat“ pozicije, odnosno kada igrač nema mogućnosti za potez, ali u isto vrijeme njegov kralj nije pod „šahom“.
×