Spillereglene for sjakk
Sjakk er et brettspill som foregår på et 8 til 8 cellers brett. Horisontale rader er merket med tall fra 1 til 8. Vertikale rader er betegnet med bokstaver i det latinske alfabetet.
Målet med spillet er å sette motstanderens konge i sjakk, samtidig som å skapen situasjon som ikke gir ham muligheten til å komme seg ut. Dette tilfellet kalles matt og betyr seier.
Fremgang
Begge deltakerne i spillet har følgende typer figurer som bare avviker i farger (hvitt og svart):
- Kongen beveger seg i nærmeste kvadrat i tre retninger: vertikalt, horisontalt og diagonalt. Situasjonen når kongen blir angrepet av motstanderens brikke kalles "sjakk".
- Dronningen beveger seg i de samme retningene (vertikalt, diagonalt, horisontalt) som kongen, men med hvilken som helst avstand.
- To tårn kan også bevege seg til hvilken som helst avstand, men bare i to retninger: vertikalt og horisontalt.
- To biskoper beveger seg uansett avstand, men bare diagonalt.
- To riddere beveger seg som følger: to firkanter til venstre eller høyre og en firkant opp eller ned, eller to opp eller ned og en til venstre eller høyre.
- Trekk til denne figuren ligner bokstaven ""L"". Det eneste figur som kan hoppe over andre brikker som hindrer det, er en ridder.
- Åtte bønder beveger seg bare fremover, det vil si et trekk fremover vertikalt uten å fange en motstanders brikke, og et trekk fremover-venstre eller fremover-høyre diagonalt med en fangst av motstanders brikke. Når en bonde når den siste horisontale raden, blir den erstattet av et hvilket som helst annet figur av samme farge, bortsett fra kongen.
- Alle brikkene, med unntak av ridderen, beveger seg langs sjakkbrettet i en rett linje.
Finl
En spiller regnes som vinneren hvis han har gitt en sjakk og matt til motstanderen.
Spillet ender uavgjort når en patt-situasjon oppstår, det vil si at spilleren ikke har noen muligheter til å gjøre et trekk, men samtidig er ikke kongen hans i sjakk.
×