Teie brauser on aegunud ja seda ei toetata enam. Laadige alla kaasaegne brauser <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> või <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Pikk triktrak

Triktrak on iidne mäng, mis sai alguse Ida territooriumist enam kui 5 tuhat aastat tagasi ega kaota endiselt oma populaarsust, sealhulgas veebiversiooni fännide seas.

Enim levinud mängijate seas on saanud pikk triktrak ja GAMEZZ Online platvorm pakub kõigi lemmikumängule täiesti uut ilme kõigi poolt lemmikule mängule:

  • läbige veebisaidil autoriseerimist ja mängige pikka triktrakki tasuta;
  • võistelge online režiimis nii inimese, kui ka arvutiga;
  • tutvuge reeglite ja videoülevaatega, et teada saada, kuidas triktrakil oma vastaseid võita.

Kas soovite mängida pikka triktrakki reaalsete inimestega otse kohe? Läbige lihtne registreerimine ja näidake oma oskusi kogu maailmale!!

Pikk triktrak

Pika triktraki reeglid

Pikk triktrak — teine populaarne mäng, mis on mõeldud kahele. See toimub ristkülikukujulisel väljal, mis on jagatud kaheks võrdseks osaks. Lisaks lauale mängu jaoks on vaja ka järgmist: 2 täringut, 15 musta ja 15 valget kabet.

Mängu eesmärk — on tuua kiibid koju ja viia need enne vastast laualt välja.

Mängu käik

  • Valge kabe omanik liigub alati esimesena;
  • Süsteem asetab nupud iga osaleja jaoks paremasse vastasnurka (piki väljaku külgserva). Seda tüüpi kabe algpositsioonil on oma nimi — pea;
  • Korraga on lubatud peast eemaldada ainult ühe nupu. Kuid on kaks erandit: juhul kui panus langeb (kuus kuuele, neli neljale, kolm kolmele) ja juhul kui mängu alguses tehakse kõige esimene käik, võib ühe liigutusega eemaldada kaks nuppu;
  • Iga mängija käiku pikkus sõltub visatud täringul olevatest punktidest;
  • Ühe tavalise käiguga on lubatud liigutada kahte kabet. Iga nupu nihutamine vastab punktide arvule ühel täringul. Samuti on võimalik käia ainult ühe kabega. Sel juhul liidetakse mõlema täringu punktid kokku;
  • Kiibide liikumine toimub vastupäeva;
  • Juhul kui mängutäringutele langeb sama punktide arv (topelt), on osalejal õigus käia neli korda kahe asemel;
  • Keelatud on kabet paigutada vaenlase poolt hõivatud lahtrisse;
  • Pikal triktrakil on selline erisus, nagu lukustamine. Selleks on vaja rivistada oma kuuest kabest järjepideva rea. Sellistes tingimustes loetakse vastase kuuele kabele eelnev nupp lukustatuks ja ei oma võimaluse väljal liikuda;
  • Pärast seda, kui osaleja on kõik oma kabe majja toonud, on tal võimalus nad mänguväljalt välja viia. Nupud viiakse vastavalt täringutele langenud punktidele ja lahtrite numeratsioonile välja. Juhul kui soovitud kolmnurk on tühi, on lubatud kõigist täidetud lahtritest vanimast kabet sinna üle kanda.

Finaal

Mänguvõtjaks loetakse seda, kes esimesena viis kõik oma kabe mänguväljalt välja.

notify icon