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Tablas reales

Tablas reales es un juego antiguo, que se originó en Oriente hace más de 5 mil años y que sigue siendo popular, incluso entre los aficionados a la versión online.

Las Tablas reales es el juego más popular entre los jugadores y la plataforma GAMEZZ Online ofrece una perspectiva completamente nueva del juego que todos aman:

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  • aprende las reglas para conocer cómo ganar a tus oponentes.

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Tablas reales

Reglas del juego Tablas reales

Tablas reales es otro juego popular diseñado para dos jugadores. Se produce en un campo rectangular, dividido en dos partes idénticas. Además del tablero, el juego también requiere lo siguiente: 2 dados, 15 piezas negras y 15 blancas.

Objetivo del juego es llevar las piezas a tu casa y sacarlas del tablero antes que tu oponente lo haga.

Proceso del juego

  • Jugador con piezas blancas empieza el juego;
  • El sistema coloca las piezas en la esquina derecha opuesta (a lo largo del lado del campo) para cada jugador. Este tipo de posición inicial de las piezas tiene su propio nombre: cabeza;
  • Desde la cabeza se puede retirar solo una pieza por cada movimiento. Pero hay dos excepciones: en el caso de que haya un doble (seis por seis, cuatro por cuatro, tres por tres), y en el caso de que el primer movimiento se haga al principio de la partida, se pueden quitar dos piezas en un solo movimiento;
  • La duración del movimiento de cada jugador depende de los puntos de los dados tirados;
  • Durante un movimiento habitual se puede mover dos piezas. El movimiento de cada pieza corresponderá al número de puntos de un dado. También es posible mover una sola pieza. En este caso el valor de ambos dados se sumará;
  • Las fichas se mueven en sentido antihorario;
  • En el caso de que haya el mismo valor (doble) de los dados, el jugador tiene derecho a hacer cuatro movimientos en vez de los dos;
  • Está prohibido colocar su pieza en una casilla ocupada por el oponente;
  • Tablas reales tienen tal peculiaridad como el bloqueo. Para hacerlo, necesitas construir una fila continua de seis de tus piezas. En tales condiciones, una pieza que precede a las seis piezas del oponente, se considera bloqueada y no tiene posibilidad de moverse por el campo;
  • Una vez que el jugador ha llevado todas sus piezas a la casa, puede sacarlas del campo. Las piezas se retiran de acuerdo con el valor de los dados y la numeración de casillas. En el caso de que el triángulo requerido esté vacío, se permite llevar una ficha de la mayor de todas las casillas llenas.

Final

El ganador será el jugador quien será el primero en retirar todas las piezas del campo.

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