Jūsu pārlūks ir novecojis un vairs netiek atbalstīts. Lejupielādēt mūsdienīgu pārlūku <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.google.com/chrome/">Chrome</a> vai <a target="_blank" href="https://www.mozilla.org/ru/firefox/download/thanks/">Firefox</a>

Klasiskā parasta duraka spēle ar kavu 36 kārtis, ir viena no populārākajām tiešsaistes kāršu spēlēm, kam ir īpaša popularitāte starp GAMEZZ Online spēlētājiem.

Jūs varat uzspēlēt duraku bez maksas bez reģistrācijas, tomēr konta izveidošana vietnē neaizņems daudz laika. Jūsu personīgais kabinets un visas kāršu spēles ir pilnībā pieejamas uz jebkurām ierīcēm (PC, planšetdatorā un tālrunī). Tāpat:

  • iepazīstieties ar noteikumiem latviešu valodā, lai uzzinātu, kā pareizi atbrīvoties no kārtīm un uzvarēt partijā savus konkurentus;
  • praktizējieties vienatnē ar datoru un spēlējiet parasto iemetamo duraku ar reāliem cilvēkiem, paaugstinot reitingu — ērts interfeiss, kas ļauj veikt iestatīšanu līdz startam;

Izvēlieties pazīstamas loģikas mini-spēles bez fleša GAMEZZ Online un sāciet spēlēt bez maksas tieši tagad!

Duraks parastais

Spēles Parastais iemetamais duraks noteikumi

Klasiskais Duraks tiešsaistē — visu iecienītā kāršu spēle, kura veicina redzes atmiņas koncentrēšanās attīstību un vienkārši labam garastāvoklim. Šīs spēles spēlēšanai tiek dota kava, kas sastāv no 36 kārtīm, pie tam spēlēt Duraku Gamezz Online var divatā, trijatā un četratā*.

Spēles mērķis — atbrīvoties no visām kārtīm ātrāk par pārējiem pretiniekiem. Uzziniet, kā vinnēt parastajā iemetamajā durakā, detalizēti izpētot posmus.

Spēles gaita

  • lai Sistēma automātiski izsniedz katram dalībniekam pa sešām kārtīm.
  • Atlikums kopā ar noteikto trumpi tiek atlikts vienā kaudzītē rezervei.
  • Pirmais iet tas dalībnieks, kuram būs mazākais trumpis, otro gājienu veic nākamais dalībnieks pulksteņrādītāja virzienā un tā tālāk.
  • Izliekamajām uz galda kārtīm jābūt viena ranga un tās nedrīkst pārsniegt atsitošā dalībnieka rokās esošo kāršu kopējo skaitu.
  • Spēlētājam, kuram paredzēts gājiens, jākauj vai nu ar trumpi, vai viena masta lielāku kārti.
  • Ja uz galda ir izlikts trumpis, to var pārklāt tikai ar lielāku trumpi.
  • Gadījumā, kad pārklāt kārti nav iespējams, atsitošajam jāpaņem tās sev un jāizlaiž gājiens.
  • Ja dalībnieks spēj atsisties, sistēma noņem nokauto no laukuma, bet spēlētājam tiek dots gājiens uz tuvāko pretinieku.

Iemešanas noteikumi

  • Spēlētāji var iemest atsitošajam pretiniekam tādas pašas vērtības kārtis kārtis, kādas atrodas uz laukuma.
  • Dalībnieki iemet pēc kārtas, ne vairāk kā vienu kārti, pa reizi.
  • Spēlētājs, kurš veicis pirmo gājienu aplī, var iemest, tikai tad, ja pretinieks, attiecībā uz kuru tika veikts gājiens, paņemas kārtis.

Trūkstošo kāršu pieņemšana

  • Pēc katra gājiena spēlētāji paņem sev trūkstošās kārtis no rezerves kavas.
  • Vispirms sistēma izdod kārtis tam, kurš pirmais aizgāja zem pretinieka, un tā pēc kārtas.
  • Trūkstošās kārtis tiek dotas tikai tiem dalībniekiem, kuriem ir mazāk par sešām kārtīm.

Fināls

Durakos paliek pēdējais spēlētājs ar kārtīm rokās. Arī spēlētājs skaitās zaudējis, ja viņš priekšlaicīgi beidz spēli, tas ir, padodas. Balvu sadalīšana notiek atkarībā no spēles sākumā uzlikto kristālu skaita, vai arī no dalībnieku reitinga lieluma.

*Uzsākt partiju var ne tikai pa tīklu ar dzīviem spēlētājiem. Lai būtu pārliecinātākam par saviem spēkiem, praktizējieties spēlē Duraks pret datoru.

notify icon