Regulile jocului Tetris
Tetrisul — este jocul de genul celor logice cunoscut tuturor, pentru care se folosesc figuri, care sunt compuse din patru pătrate. Asemenea figuri se numesc tetramino.
Scopul jocului — umplerea rândurilor cu un număr cât mai mare de figuri, și în același timp fără atingerea orizontalei superioare a spațiului de joc.
Modul de joc
- Cărămizile-tetramino cad de sus în paharul cu forma dreptunghiulară cu dimensiunile de 10 pe 20 de pătrate.
- Jocul este realizat datorită săgeților de pe tastatură: săgețile în stânga și în dreapta corespund mutării figurii pe orizonală, săgeata în sus rotește tetramino, iar săgeata în jos accelerează viteza de cădere. Space - pauză.
- Forma figurillor de fiecare dată variază datorită sistemului. Singurul lucru, care de fiecare dată râmâne neschimbat — este numărul de pătrățele într-un tetramino: dânsele întotdeauna sunt câte patru.
- În timpul căderii fiecărei figuri jucătorul are posibilitatea să o mute în direcția orizontală și rotirea dânsei la 90 de grade.
- Dacă jucătorul repede s-a decis cu viitorul loc de amplasare a tetraminoului, care cade, atunci se poate folosi de funcția de accelerare a figurii. Această funcție mărește viteza de cădere.
- Linia orizontală, în care sunt umplute toate cele 10 pătrate, în mod automt se scoate de pe ecran. Aceasta permite spațiului de joc să se umple mai încet.
- Ritmul jocului cu trecerea timpului se accelerează.
Calcularea punctelor
- 1 linie - 100 de puncte;
- 2 linii - 800 de puncte;
- 3 linii - 2700 de puncte;
- 4 linii - 6400 de puncte.
Finală
Jocul este considerat ca terminat, când în pahar nu se mai găsește loc pentru figurile, care cad.
Victoriosul este definit după numărul de puncte acumulate în urma rândurilor umplute.
×