バックギャモンでゲームのルール
バックギャモンショートは2人用の最も一般的なタイプのゲームの1つです。それは2つの部分に分割された長方形のボード上で実行されます。ボードは、ポイントとも呼ばれる24個の同一の三角形に分割されています。それらは色: 焦げ茶色と薄茶色に応じてボード上で交互になります。チップには、黒と白の2色もあります。
ゲームの目的は対戦相手の前にチェッカーをフィールドから削除することです。
ゲームの動き
- コンピューターはプレーヤーのフィールドの反対側に自動的に配置される全員に15のチェッカーを提供します;
- 各参加者は条件付きでボード上に自分の領域:家と庭を持っています;
- ゲームの開始時に、システムはチェッカーを次の順序で配置します: 各参加者の左側から始めて、24番目のポイントで2つのチェッカー、13番目のポイントで5チェッカー、8番目のポイントで3チェッカー、6番目のポイントで5チェッカー;
- ボード上のチェッカーの動きは ダイスに落としたグラスによって異なります ;
- バックギャモンでは、チェッカーは対戦相手によって互いに反対方向に動かされます。家がボードの一番下にあるチェッカーは、時計回りに動きます。そして、その家が上にあるそれらのチェッカーは、反時計回りに移動します;
- その上に少なくとも1人の対戦相手の駒がある場合は、フィールド上のセルはスコアリングされていると見なされます。この種のセルはブロットとも呼ばれます;
- プレーヤーがブロットに当たると、対戦相手のチェッカーは殴打されたと見なされ、バー(フィールドの中央にあるパーティション)に転送されます。チップをゲームに戻すには、参加者はチップを充電する必要があります:ダイスを転がすことが、新しい動きをする代わりに、殴られたチェッカーをダイスの番号と一致する同じポイントに配置する必要があります。 チェッカーがすでに2つ以上の対戦相手の駒で占められている場合、指定されたセルにチェッカーを転送することはできません。 この状態では、移動を避ける必要があります;
- 参加者はチェッカーを次の方向に動かします: 対戦相手の家→対戦相手の庭→あなたの庭→あなたの家;
- ダイスは、プレーヤーが一度に1つまたは2つのピースで行うことができる動きの数を決定します。のチェッカーで移動する機会がある場合は、 各ダイスは、1つのチェッカーの動きにのみ責任があります;
- ダイスのポイント数が同じ(ダブル)の場合、プレーヤーは各チップで必要なステップ数を2回行う権利があります;
- プレーヤーがすべての15つのチップを自宅に持ってきた後、チェッカーはフィールドから削除されます。ダイスが投げられ、ダイス(たとえば、ダイに3つある場合は、3番目のポイントからチップを取り外す必要があります)の番号に対応するチェッカーがフィールドから表示されます 。家の中のチェッカーをあるセルから別のセルに移動することも許可されています;
- バーにチェッカーがいる間に、参加者はボードから他のチップを取り除くことはできません。
最終
すべてのチェッカーをフィールドから外した最初のプレーヤーは勝者 と考えられます 。
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